Прохождение Silent Storm (часть 1)

На главную Прохождение Silent Storm (часть 2) Прохождение Silent Storm (часть 3)

Эта игра не линейная! Так что прохождение миссий может быть не в таком порядке, в каком проходите её вы!!


Английская кампания
Наш отряд попадает в засаду остаетесь только Вы и полуживой командир. У Вас с ним происходит беседа. Сначала надо отправить на «тот свет» троих в лесу. Идем не спеша, отстреливая их по одному. Далее к дому. Там две враждебные личности — первый (солдат) рядом с забором, второй (офицер) в здании. Офицера можно выкурить из здания одним метким выстрелом в баллоны с газом. Далее подходим к остаткам здания, включив опцию «наблюдать».
У трансформаторной будки стоит часовой. Устраняем его. Теперь садимся в мотоцикл — к противнику приходит подкрепление. Слезаем с мотоцикла, и ждем у дома, пока бойцы появятся на прицеле. Отстреливаем их по мере появления. Далее берем командира и тащим его к мотоциклу.


Немецкая кампания
Банда грабителей - неудачников ворвалась в банк. На их несчастье мимо проходил матерый боец СС - Вы. При прохождении этой миссии надо учитывать, что мой главный герой — Солдат. Всего на карте четыре грабителя: двое у машины, один в здании и один — неподалеку от киоска. После окончания разговора с гражданином переведите персонажа в лежачее положение. Враги мажут часто, поэтому бежать в укрытие нет смысла. Снимайте того, кто ближе к вам — второй спрячется за машиной, и достать его с нынешней позиции будет невозможно. Чтобы он попал в зону стрельбы, перебегите к дереву напротив машины.
Покончив с ним, двигайтесь чуть выше — там стоит еще один грабитель. Его лучше ликвидировать до штурма здания, иначе он появится в самый неподходящий момент, и вы окажетесь под перекрестным огнем. Теперь можно приступить к зачистке самого банка. Там находится всего один человек, ликвидировать его не составит труда. Когда все будут мертвы, соберите трофеи и сходите в подвал банка — там вы обнаружите много полезных предметов. Осталось взять тело предводителя банды и отнести его к машине.


Уральские горы, советская комендатура
Прохождение за Ось
Рядовая миссия, но врагов очень много. План действий:
Располагаем всех бойцов на холме, где появляется отряд, а одним рушим ближайшую угловую стену. Если вы заметили, то на втором этаже лежат документы. Далее следует планомерный отстрел всех пытающихся прорваться на холм. После того как вас уже не атакуют выбираем того кто посильнее и лезем в пробоину на второй этаж, берем документы и уходим пока живы.


Советский военный объект
Прохождение за Ось
Простая миссия — проходится на ура. Стойте на месте и ждите, пока солдаты сами не придут к вам. Далее, как в тире — стреляйте и стреляйте. Расстояния маленькие, спрятаться врагу практически некуда. Если хотите ускорить процесс, подведите поближе гренадера и закидывайте гранатами. Хотя необходимости в этом нет. Когда атаки прекратятся, добейте спрятавшихся по углам и заходите в здание. Внутри практически пусто — пара солдат на лестнице и 4-5 наверху. В одном из помещений автоматчик так удачно сидит в засаде, что обойти его нет никакой возможности. Как только кто-то зайдет в комнату, он сразу перехватывает ход и одной очередью отправляет к праотцам. На стрельбу выманиваться тоже не желает, поэтому поступим хитро. Киньте внутрь инженером взрывчатку помощнее, чтобы он провалился вместе с полом, а внизу устройте теплую встречу (если, конечно, он выживет после падения).

Прохождение за союзников
Перебив изменников на первом этаже, начинайте зачищать здание. Двумя бойцами удерживаете лестницу (чтобы не дать зайти в тыл), остальными зачищаете этаж. Таким способом очистите все этажи.


Неизвестный объект
Прохождение за Ось / за союзников
Это одна из самых сложных миссий в игре. В это миссии в первый раз появляются «панцеркляйны». Если вы в случайных миссиях раздобыли лазерные пушки, то все будет намного проще. По ходу миссии вам предстоит отстреливать из них «панцеркляйны». Всем, у кого такое оружие отсутствует, советую внимательно читать план атаки — предстоит тяжелая работа.
Переведите всех бойцов в маскировочный режим. Спрячьтесь под деревьями и начинайте бой. Сверху прибежит 3-4 человека с винтовками/автоматами и пара гранатометчиков. Наибольшую опасность представляют последние — их надо устранить в первую очередь. Первый прибежит со стороны скал и легко перехватывается еще до выстрела. Второй атакует со стороны дороги и умело маскируется до выстрела. Правда, мажет он порядочно, поэтому серьезно навредить не сумеет. Вторая волна будет, состоит она из 2-3 автоматчиков и двух солдат с лазерами. Ими надо заняться серьезно, не обращая внимания на других — лазер наносит большие повреждения (70-80 урона) и очень точен. Советую до начала второй атаки под скалами поместить гренадера, чтобы оперативно закидывать гранатами. Он будет находиться в мертвой зоне для нападающих сверху. Когда атака будет отбита, одним бойцом сбегайте наверх (я сделал это гренадером — поднялся по скалам), соберите все лазеры и обоймы, и возвращайтесь назад.
Раздайте новое оружие самым метким, и дружной толпой идите по дороге — сейчас предстоит разборка с панцеркляйнами. Первых двух вы встретите у ворот фабрики. Сделайте каждому по выстрелу в голову — хватит с лихвой. Еще двое стоят справа от фабрики. Причем один — еще пустой. Если поторопитесь, облегчите себе задачу, пристрелив бегущего в него солдата. Сбоку от фабрики стоит руководитель. После его смерти надо будет разминировать два ящика с тротилом за три хода. Иначе произойдет взрыв, и миссия будет проиграна.
Вариантов решения несколько...
Первый — обезвредить взрывчатку инженером за отведенное время. Решение осложняется наличием солдат внутри — инженера могут пристрелить раньше, чем он сможет выполнить задачу. Можете попробовать под шумихой боя провести его под маскировкой, но для этого надо иметь высокий навык скрытности.
Второй способ — заманить руководителя в узкое пространство и запереть другим панцером. Когда документы будут найдены, покончить с ним и сразу выйти из зоны.
Третий вариант: идти не через главный вход, а пролезть по горам к входу у паровоза. Перебить панцеркляйны во внутреннем дворе, обшарить фабрику, а уже потом идти к боссу. В любом случае хорошенько обыщите ящики, в них вы найдете кучу редкого оружия.


Швейцария, фабрика Бергера
Прохождение за Ось / за союзников
Уровень состоит из двух карт. На первой карте — куча ящиков с оружием для железок. Увлекаться собирательством не советую, иначе внизу получите сюрприз из пяти панцеркляйнов.
Спускайтесь в подвал и зайдите в ворота. В подземном комплексе вас ждет теплый прием. Пулеметчика и гренадера отправьте направо к двери. Они должны зачистить боковые помещения и часть подвалов — серьезного сопротивления не ожидается. Некоторые двери на их пути будут заминированы. Расстреливайте из пулеметов или присылайте на выручку инженера. Лично я выбрал первый вариант. Слишком хлопотно постоянно гонять инженера с места на место.
Теперь надо избавиться от двух панцеркляйнов. Два выстрела в голову — и их можно списывать в утиль. Инженера надо подогнать поближе к окнам и кинуть взрывчатку солдатам, чтобы разом решить извечный вопрос — быть или не быть. Медиком расстреляйте тех, кто останется жив.
Продолжайте продвигаться вбок по широкому коридору. В нем вас ждут две железки и пару солдат. Причем наибольшую опасность представляют солдаты. Они обожают прятаться в углах и перехватывать ход в самый неудачный момент. Панцеры же гордо стоят в коридоре, терпеливо ожидая расстрела. Дойдя до развилки, сходите налево и пристрелите еще одну консервную банку. Теперь по широкому спуску вниз. Впереди должны идти бойцы с лучевым оружием — панцеры часто стоят за ящиками.
Добравшись до комнаты с прессами, готовьтесь к бою с директором завода. Когда вы зайдете внутрь, выход из комнаты будет заблокирован. Оставьте ненужных членов отряда снаружи. К ним относятся все, у кого нет лучевого оружия. Директор выносится достаточно просто — пальнули в голову (благо расстояния маленькие, можно не использовать меткий выстрел) и спрятались за пресс. Четырех выстрелов должно хватить с лихвой — даже самовосстанавливающийся панцеркляйн не спасет. Теперь остается собрать обильные трофеи и новые боевые машины. Если, конечно, они вам нужны.
Бранденбург, немецкий оружейный завод
Прохождение за Ось
В этой миссии просто неприличная толпа врагов, поэтому желательно использовать панцеры. Уровень осложняется тем, что в результате скриптового ролика вы и панцеркляйны окажетесь разделены. Первым делом надо бежать к ним — они стоят на улице рядом со входом в здание. Когда до них добежите, все становится просто. Одного персонажа отправляйте вдоль забора — он будет пресекать попытки зайти в тыл. Остальные отправляются в центр двора и всех нагло убивают — причинить серьезный вред железякам не сможет никто.
Если у вас нет панцеров, тогда придется помучиться подольше. Главная тактика — заманивание врага в узкие коридоры здания и закидывание гранатами либо расстрел из пулеметов. В конце миссии вы получите четыре новеньких немецких панцеркляйна.


Немецкий особняк
Прохождение за Ось
Гельмут любезно согласился встретиться с вами во дворе своего замка. Вместо него на встречу прибежала дюжина солдат — придется отбиваться.
Как только погибнут три или четыре солдата, Кох попытается бежать, вы, соответственно, должны помешать. Здесь можно применить два варианта действий.
Пулеметчиком расстреляйте двух солдат рядом с домом. Снайпером снимите стрелка на крыше. Разведчиком расстреляйте одного из охранников в доме. Даже если он не помрет, то с критической раной серьезного вреда причинить не сможет. Киньте гренадером гранату между двумя охранниками у ворот. Важно, чтобы их убило обоих одним взрывом, поэтому выбирайте заряд помощнее. Должны остаться очки на второй бросок — жертву выберете сами, теперь большой разницы нет. Медиком и инженером действуйте по обстоятельствам: кто ближе и живее, того и расстреливайте. Завершайте ход.
Если все было сделано правильно, вас даже не должны ранить. Теперь начните действовать гренадером. В этом ходу он должен сделать два броска гранаты и продвинуться вперед к стартовой площадке. Первый бросок делайте в автоматчика в корпусе сбоку. Второй должен прийтись по пулеметчикам на втором этаже. Если их не уничтожить сейчас, то впоследствии ждите кучу трупов в отряде. Пулеметчика выдвигайте вперед и уничтожайте всех, до кого сможете дотянуться. Снайпером и разведчиком расстреливайте выживших на верхних этажах. Инженера отправьте вдоль забора ко вторым воротам. Его задача — зайти в тыл врагу и через забор закидать его взрывчаткой. Медика отправьте на правый фланг и спрячьте под деревом. Он должен сдерживать противника, пока до них не доберется инженер. Как только дворик будет очищен от основных сил врага (остатки добьют снайпер и разведчик), перекиньте пулеметчика и гренадера в дом. Они должны удерживать выход из дома (он единственный), чтобы Кох не смог бежать. Возможно, на шум прибежит часть врагов со двора, поэтому не зевайте и держите гренадера поблизости. В доме тонкие полы, поэтому топающие солдаты замечательно расстреливаются снизу. Когда атаки прекратятся, добейте спрятавшихся солдат, подберите тело Коха и нужные улики.

Прохождение за союзников
Миссия за союзников практически идентична миссии за Ось. Разница лишь в том, что вы находитесь не во внутреннем дворе, а за пределами особняка. Разбейте отряд на две части и атакуйте через двое ворот одновременно. Внутрь двора лезть не советую. Лучше ждать у ворот, пока фрицы сами выйдут к вам. Когда поток атакующих спадет, четырьмя бойцами зачищайте дом, а двумя — стартовую площадку.



Немецкий городок
Прохождение за союзников
Длинная и сложная миссия. Из-за больших расстояний карты пулеметы/автоматы находят применение лишь ближе к концу. Сейчас балом правят винтовки.
Разбейте отряд на две части. Четверых бойцов разместите у стенки дома и атакуйте патруль. Двоих отправьте в обход через дом. Они будут обеспечивать прикрытие фланга. На звук стрельбы немцев набежит очень много, поэтому готовьтесь к затяжному бою. Когда атаки спадут, переходите к домам. Там на балконах расположилась уйма снайперов. Аккуратно снимайте их своим стрелком. Не особо высовывайтесь вперед (иначе попадете под перекрестный огонь) и прячьтесь за столбы. Тех, кто остался в домах, лучше выкуривать гранатами. Главное — не переусердствуйте, а то может получиться ситуация, когда вы не сможете попасть на верхние этажи.


Немецкий полигон
Прохождение за союзников
При первом взгляде на карту покажется, что лучшая тактика — обойти полигон и атаковать через ворота. Это не так — пока вы будете пробираться вдоль забора, вас наверняка заметят. Тогда отбиваться будет очень неудобно. Просто будет некуда укрыться. Поступим по-другому. Взрывайте забор и, прячась в воронках и подорванных машинах, начинайте потихоньку продвигаться вперед. На самом полигоне всего 5-6 солдат, но прячутся они очень удачно. Получить неожиданную очередь сбоку очень просто. Не доходя до зданий, разбейте отряд на две группы. Первую группу, состоящую из солдата, инженера и гренадера, отправьте к большому зданию. Гренадера и инженера оставьте отбивать атаки, а солдата пошлите в обход здания. Дойдя до угла, немного пошумите и спрячьтесь назад. Любопытный фриц, услышав выстрелы, побежит посмотреть, а кто это стреляет, за что и поплатится. Второй группой двигайтесь к зданию с двумя цистернами. Стрельните по двум бочонкам рядом со стенкой. Так вы избавитесь от часового на вышке и обрушите стенку. В образовавшийся пролом по ящикам начнут лезть солдаты, которых надо оперативно снимать. Они даже не смогут ответить — пока залезают, все очки действий израсходуют. Потом забирайтесь снайпером наверх и добивайте оставшихся на улице. Осталось зачистить большое здание. Поставьте солдата и гренадера у лестницы, и перехватывайте всех, кто пытается спуститься вниз.



Hosted by uCoz